Saturday, August 17, 2019

Download The Sims 4 PC 1.41 GB

The Sims 4 adalah game orang-orangan dan rumah-rumahan. Mengingatkan saya dulu pada tahun 80-90an anak perempuan suka bermain permainan BP (Bongkar Pasang) mainan orang-orangan dari kertas karton. Ada juga yang menyebutnya Barbie Kertas.

بِسْمِ اللهِ الرَّحْمٰنِ الرَّحِيْمِ
السَّلاَمُ عَلَيْكُمْ وَرَحْمَةُ اللهِ وَبَرَكَاتُهُ

Beberapa hari ini saya ingin mengunduh dan mencoba lagi bermain The Sims 4. Namun untuk sebuah game yang sudah lama dirilis pada tahun 2014 silam game ini ternyata cukup besar juga yah ukurannya. Saya harus download sekitar 14 GB.

Mungkin karena hari ini hari libur, 17 Agustus membuat kecepatan internet melambat. Apalagi sekarang hari Sabtu. Karena sepengalaman saya kecepatan internet malam minggu dan hari minggu sering melambat dari hari biasanya.


Saya perhatikan kecepatan internet saya hari ini cuma mentok 97.08 KB / detik atau untuk mendownload game The Sims 4 dibutuhkan waktu sekitar 11 jam lebih. Saya menggunakan internet dari jaringan 4G salah satu operator seluler termurah di Indonesia, menurut versi saya ahahaha.


Kadang kecepatan donwload turun menjadi 39.84 KB / SEC atau dibutuhkan waktu sekitar 12h 50m 54s untuk mengunduh game The Sims 4 ini. Mungkin kalo saya pake operator seluler yang agak mahalan bisa lebih cepat kali yah? Jadi inget dulu waktu awal punya HP 4G bisa download dengan kecepatan sampai lebih dari 5 mbps atau 625 KB/S.

وَ السَّلاَمُ عَلَيْكُمْ وَرَحْمَةُ اللهِ وَبَرَكَاتُهُ

Wednesday, August 14, 2019

Ubah RPP Metode Pembelajaran SING A SONG Cara Mengajar Bahasa Inggris SD Kelas 6

Kegiatan pembelajaran dengan metode yang sama dalam waktu cukup lama akan menyebabkan kebosanan. Ini merupakan efek negatif yang harus segera ditangani karena dikhawatirkan akan menyebabkan situasi yang tidak kondusif dalam kegiatan belajar mengajar.

بِسْمِ اللهِ الرَّحْمٰنِ الرَّحِيْمِ
السَّلاَمُ عَلَيْكُمْ وَرَحْمَةُ اللهِ وَبَرَكَاتُهُ

Metode yang sering saya gunakan dalam mengajar adalah metode MATCHING atau menjodohkan kata per kata atau kalimat per kalimat. Penjelasan tentang metode MATCHING ini dapat dilihat pada postingan saya sebelumnya yang berjudul:
RPP Metode MATCHING WORD BY WORD mempermudah Mengajar Pembelajaran Bahasa Inggris SD (Sekolah Dasar)
Selain metode MATCHING saya juga sering menggunakan cara mengajar atau metode REWRITING. Bahkan keduanya pun bisa dipadukan satu sama lain dan saling mendukung dan menguatkan. Biasanya saya menggunakan metode REWRITING ini saat menugaskan PR atau Pekerjaan Rumah. Harapannya agar murid bisa belajar dan menghafal dirumahnya masing-masing. Adapun cara mengajar dengan menggunakan metode RE-WRITING dapat dilihat pada artikel yang berjudul:
RPP Metode RE-WRITING Paling Mudah Mengajar Pembelajaran Bahasa Inggris SD
Namun terlalu sering memberikan PR kepada siswa, sepengalaman saya beberapa siswa merasa bosan dan tidak nyaman. Ada beberapa siswa yang absen pada jam pelajaran Bahasa Inggris karena tidak mengerjakan PR dan takut diberikan hukuman oleh guru. Jadi menurut saya memberikan PR cukup sesekali saja, mungkin sebulan sekali kali yah, atau paling mepet dua minggu sekali.

Untuk mengembangkan metode pembelajaran yang baru saya harus mencari banyak referensi. Jika menggunakan google dengan kata kunci: "bahasa inggris kelas 6 sd" maka muncul link-link seperti dibawah ini:


Hasil pencarisan teratas di tempati oleh halaman berjudul: Rangkuman Materi Bahasa Inggris Kelas 6 SD. Lalu peringkat kedua: Materi Pelajaran Bahasa Inggris Kelas 6 SD. Setelah saya amati ternyata kedua halaman tersebut memuat isi yang hampir sama persis. Bahwa, materi pelajaran Bahasa Inggris Kelas 6 SD adalah sebagai berikut:

SEMESTER 1
1. Directions and Locations (Arah dan Letak)
2. Holiday (Hari Libur)
3. Describing People and Objects (Menggambarkan orang dan Objek)
4. Shopping (Berbelanja)
5. Ownership (Kepemilikan)
6. Folk Tales (Dongeng)

SEMESTER 2
7. Government ( Pemerintahan)
8. Order and Request (Perintah dan Permintaan)
9. Health and Hospital (Kesehatan dan Rumah Sakit)
10. Earth and Planets (Bumi dan Planet)
11. Feeling (Perasaan)
12. Tourism (Pariwisata)

Selama ini saya tidak terlalu memperhatikan standar materi seperti apa yang harus diberikan pada pelajar di Sekolah Dasar. Apakah materi diatas sudah merupakan standar baku nasional. Ataukah setiap guru bebas membuat rumusan materi sendiri. Karena selama beberapa tahun belakangan ini saya mengajar berdasarkan apa yang diujikan dalam naskah ujian, seperti soal-soal UTS, UAS, UKK dan sebagainya. Namun mengikuti materi naskah ujian yang tidak saya buat sendiri adalah pekerjaan yang menyebalkan dan membosankan. Karena saya tidak bisa bebas membuat dan mengembangkan metode pembelajaran saya sendiri. Maklum saya adalah seorang guru yang tidak jelas status dan predikatnya, ada yang bilang guru honorer, bisa juga dibilang guru sukwan atau sukarelawan yang bekerja secara sukarela tanpa mengharapkan imbalan, ya ya ya. Jangankan mengharapkan imbalan materil, dukungan secara moril dan penghargaan berupa support atau ucapan terima kasih saja rasanya jarang saya dapatkan kecuali sekedar ucapan salam dan penghormatan dari anak didik. Pengembangan RPP dan metode mengajar pun jarang ditanyakan, apalagi dibina dan didukung. Akhirnya saya hanya bisa mengembangkan pembelajaran sebisa saya sendiri dengan segala keterbatasan.

Pada dasarnya saya ingin mengembangkan metode mengajar yang mudah dan menyenangkan. Maksudnya mudah bagi guru untuk mengeksekusinya dan menyenangkan bagi murid. Ada beberapa metode pembelajaran yang cukup menyenangkan yang pernah saya lakukan, misalnya metode GAMES (Permainan) dan SING A SONG atau menyanyikan sebuah lagu. Namun metode ini jarang saya pakai karena ada beberapa kelemahan, seperti merepotkan saya dalam mengajar maupun saat membuat rancangan pembelajaran. Contohnya metode SING A SONG membutuhkan perencanaan dan perancangan yang cukup lama karena lagu juga harus disesuaikan dengan "dunia" murid sehingga guru harus mengubah liriknya, mengubah beberapa kata atau kalimat yang sulit dibayangkan, diterjemahkan, diucapkan atau sulit dihafal.

Tapi jika ditekuni saya pikir kedepannya murid dapat belajar secara mandiri, apalagi saya bukan guru profesional. Kadang saya tidak memiliki banyak waktu untuk mengasuh murid karena harus mencari nafkah untuk keluarga. Saya berharap murid bisa bermain sambil belajar, bernyanyi menyenangkan sambil belajar Bahasa Inggris dan bisa dilakukan baik di dalam kelas maupun di luar kelas bahkan bisa dilakukan di luar sekolah atau di rumah.

Supaya nyambung dengan materi. Lirik lagu tentunya harus mengandung kata-kata atau kalimat yang sesuai dengan rumusan materi. Misalnya kali ini saya ingin membuat materi dengan topik Directions and Locations. Langkah pertama yang saya lakukan adalah mencari soal-soal UTS Semester I yang sesuai dengan topik tersebut, misalnya:

1. What is the person who works in the hospital?
    A. teacher   B. policeman   C. doctor    D. farmer

2. Farmer is a person who works in the field

3. There are many planes in the ...
    A. station    B. air port    C. museum    D. market

4. Where is the capital city of west Java Province?
    A. Bandung    B. Jakarta    C. Surabaya    D. Semarang

Beberapa link soal UTS Semester I Kelas 6 SD:
https://www.jagoanbahasainggris.com/2017/09/soal-uts-bahasa-inggris-sd-kelas-6-semester-ganjil.html
https://www.juraganles.com/2016/09/soal-uts-bahasa-inggris-kelas-6-semester-1-plus-kunci-jawaban.html
5. A place to study and teach is ....
    A. Market
    B. School
    C. Bank
    D. Hospital

6. A place for saving money is ....
    A. Market
    B. School
    C. Bank
    D. Hospital

Dari beberapa contoh soal diatas saya akan membuat lirik sebuah lagu.
Irama Lagu yang akan saya coba gunakan adalah lagu Bangun Pagi

Satu dua, tiga empat
if the teachers work in a school

Lima Enam, tujuh delapan
guru kerja di sekolah

siapa rajin kesekolah
students study diligently

cari ilmu sampai dapat
murid blajar dengan rajin

========================

sungguh senang amat senang
if the farmer work in the field

bangun pagi pagi sungguh senang
petani kerja di sawah ladang

========================

sungguh senang amat senang
doctor works in the hospital

bangun pagi pagi sungguh senang
dokter kerjanya di rumah sakit


Adapun kelemahan metode SING A SONG ini adalah kuantitas materi yang disampaikannya sedikit. Sehingga kadang membuat saya khawatir banyak materi yang tidak tersampaikan nantinya. Ah tapi saya pikir terlalu banyak materi pun juga akan membuat murid capek, bosan, dan tidak memiliki passion dalam belajar. Jadi untuk tahun ini saya akan mencoba lebih sering menggunakan metode ini.

وَ السَّلاَمُ عَلَيْكُمْ وَرَحْمَةُ اللهِ وَبَرَكَاتُهُ

Tuesday, August 13, 2019

IDE Solusi / Cara GOKIL saran agar MotoGP GAK Membosankan?

Valentino Rossi pernah bilang bahwa MotoGP semakin membosankan. Beberapa blogger dan netter juga ada yang berpendapat demikian. Tentunya membosankan dari sudut pandang pembalap dan penonton ada perbedaan. Beberapa fans MotoGP beranggapan MotoGP menjadi membosankan karena Marc Marquez terlalu mendominasi. Saya akui memang MM adalah pembalap terbaik di dunia saat ini, seperti halnya Valentino Rossi dan Mick Doohan di masa lampau.

بِسْمِ اللهِ الرَّحْمٰنِ الرَّحِيْمِ
السَّلاَمُ عَلَيْكُمْ وَرَحْمَةُ اللهِ وَبَرَكَاتُهُ

Selebrasi Valentino Rossi
Walaupun di masa lampau Valentino Rossi sering menjuarai MotoGP tapi saya merasa tidak semembosankan sekarang saat era kejayaan MM93. Mungkin karena unsur entertain yang membuat The Doctor tidak membosankan. Vale sangat pandai menghibur fans MotoGP dengan cara selebrasi-selebrasi yang lucu. Jorge Lorenzo sempat meniru ritual selebrasi Valentino Rossi. Namun karena akhir-akhir ini kedua pembalap ini jarang memenangkan race, akhirnya selebrasi konyol bin gokil pun seakan lenyap dari layar MotoGP.

Terlalu Sering Pole
Selain itu VR46 juga sering start dari posisi belakang sebelum ia menjuarai seri balapan MotoGP. Berbeda dengan Marquez yang terlalu sering menjadi pole sitter. Dengan mendapatkan hasil qualifikasi tercepat, Marquez sering mendapat pole position kemudian saat Race ia melesat di depan tak tersentuh oleh pembalap lain, tak terkejar. Ia mengingatkan saya pada Casey Stoner berjaya di Ducati yang jago kualifikasi dan kabur sendirian di depan saat balapan. "Marc bukan manusia tapi Alien", mungkin itu kira-kira kalimat yang sering diucapkan untuk menggambarkan betapa sulitnya pembalap lain mengejar The Baby Alien saat ia di depan memimpin balapan.

Stoner Comeback
Supaya MotoGP jadi GAK membosankan salah satunya, haruslah ada pesaing yang kuat untuk Marquez. Saya jadi kangen dan berandai-andai, jika Casey Stoner kembali ke MotoGP bersama tim Ducati atau mungkin KTM. Stoner jago dalam time attack, jadi Marquez akan mendapatkan lawan yang setara saat kualifikasi. Jadi pole sitter pun akan lebih sering berganti.

Marquez Harus Pindah Tim
Valentino Rossi sudah pernah hijrah dari tim Honda ke Yamaha kemudian dari Yamaha ke Ducati lalu kembali ke Yamaha. Begitu pula dengan Casey Stoner yang pernah juara dunia dengan dua pabrikan berbeda yaitu Honda dan Ducati. Jika Marquez pindah tim misal ke KTM atau Suzuki atau mungkin Aprilia, saya kira MotoGP akan lebih seru. Karena Marquez akan beradaptasi dengan motor baru dan mungkin tidak akan secepat ketika ia masih di Honda, sehingga ia tidak akan terlalu mendominasi. Keuntungan lainnya adalah tim lain akan terangkat prestasinya jika Marc Márquez bisa membawa tim tersebut juara atau paling tidak memiliki harapan juara dan menjadi pesaing kuat. Brand juga akan terangkat sehingga dapat meningkatkan penjualan.

Juara Dunia 3x berturut-turut harus Pindah Tim
Di kelas utama MotoGP, Marquez sudah 5 kali menjadi juara dunia. Bahkan sejak tahun 2016 sampai tahun 2018 Marquez sudah mencetak hatrick 3x Juara Dunia secara berurutan. Dan sebentar lagi Musim 2019 pun sepertinya akan menjadi milik Marquez kembali sehingga ia akan memegang titel ke-6 MotoGP-nya yang merupakan kali keempat berturut-turut sejak 2016. Menurut saya agar MotoGP gak membosankan seharusnya pembalap yang menjuarai MotoGP 3x berurutan harus pindah tim.

Line-Up Pembalap MotoGP harus sering direshuffle
MotoGP akan lebih seru biasanya saat musim pergantian line-up pembalap. Misalkan saat Jorge Lorenzo pindah dari Yamaha ke Ducati tahun 2017 dan tahun 2019 ketika ia pindah dari Ducati ke Honda. Atau pada 2011 saat Casey Stoner pindah dari Ducati ke Honda dan Valentino Rossi menyeberang dari Yamaha ke Ducati. Juga saat Casey Stoner bergabung dengan Ducati dari Honda LCR pada tahun 2007 dan langsung menjadi juara dunia baru. Dan juga pada tahun 2004 saat Valentino Rossi bergabung bersama Yamaha dari Honda juga langsung menjadi juara dunia MotoGP. Max Biaggi juga pernah hijrah dari Yamaha ke Honda pada Tahun 2003. Saat ini pembalap top makin jarang berganti motor/tim, misalnya Marquez sudah 7 tahun di Honda sejak 2013 sama seperti Rossi yang sudah dua kali 7 tahun bersama Yamaha yaitu 2004-2010 dan 2013-2019. Begitu pula dengan Andrea Dovizioso yang sudah 7 tahun bersama Ducati sejak 2013. Sedangkan Cal Crutchlow sudah 5 tahun bersama LCR Honda sejak 2015 sama seperti Danilo Petrucci di Ducati. Dulu Jorge Lorenzo pernah di Yamaha selama 9 tahun dan mempersembahkan 3 gelar untuk Yamaha, tapi Lorenzo tidak pernah menjuarainya secara berurutan seperti Rossi dan Marquez. Casey Stoner hanya pernah bersama Ducati selama 4 tahun saja. Akan lebih menarik jika kontrak pembalap hanya boleh 1 tahun sekali bersama tim yang sama, sehingga setiap tahun ada penyegaran. Untuk juara bertahan mungkin masih boleh lah diperpanjang menjadi 2 tahun, sebagai hadiah kepada tim yang berhasil membantu pembalapnya menjadi juara dunia.

Tiap Balapan Ganti Motor/Tim
Ide gila lainnya yang ada dipikiran saya adalah betapa serunya jika tiap seri race MotoGP tiap pembalap mengendarai motor yang berbeda. Misalkan pada seri pertama Qatar, Marquez menggunakan motor KTM tapi pada seri berikutnya menggunakan motor Aprilia atau bahkan Yamaha. Sepertinya akan lebih seru dan pemenang balapanpun akan semakin sulit ditebak. Jadi pembalap dikontrak oleh MotoGP bukan oleh tim. Sedangkan tim hanya bertugas menyediakan motor tanpa pusing mengurus kontrak pembalap. Dengan Aturan seperti ini

Poin Kulifikasi dan Reverse Pole
Supaya lebih seru starting grid hasil kualifikasi lebih baik dibalik saja. Misalnya Marquez mencetak lap time terbaik saat kualifikasi maka ia akan start dari posisi paling belakang. Sebagai gantinya, kualifikasi harus memiliki nilai poin. Jadi bila Marquez tercepat saat kualifikasi ia akan mendapatkan 25 poin dan bila ia bisa memenangkan balapan, maka total ia bisa mendapatkan 50 poin. Begitupula dengan posisi 2 tercepat kualifikasi akan start dari posisi 2 paling belakang misalkan Dovizioso berhasil mencetak waktu tercepat kedua saat kualifikasi maka ia akan mendapatkan point 20 dan start dari posisi 2 paling belakang tepat di depan Marquez, begitu dan seterusnya. Dengan demikian diharapkan akan terjadi banyak overtake, karena pembalap tercepat ada dibelakang dan pembalap paling lambat ada di depan dan mencoba mempertahankan posisinya dari serangan pembalap lain yang lebih cepat dibelakangnya. Saya jadi teringat Valentino Rossi yang pernah start dari posisi paling belakang atau pos 26 saat itu dan mampu finis di posisi 4 setelah mendahuli 22 pembalap di depannya, dan dia tertinggal 19 detik di belakang Lorenzo (1), Marquez (2), dan Dani Pedrosa (3). Saya mengandai-andai jika ketiga pembalap di depannya juga start dari posisi belakang misal Lorenzo (25), Marquez (24), dan Dani Pedrosa (23) apakah VR akan bisa juara dunia saat itu?

Bila ada ide lainnya agar kejuaraan MotoGP tidak membosankan silakan kawan-kawan tulis di kolom komentar. Thank you terimakasih! Wasalam

وَ السَّلاَمُ عَلَيْكُمْ وَرَحْمَةُ اللهِ وَبَرَكَاتُهُ

Monday, July 15, 2019

MEmu vs Need for Speed NFS No Limits

Kemaren saya ingin coba main NFS No Limits di emulator Tencent Gaming Buddy dan ternyata game NFS No Limit tersebut tidak compatible dengan TGB (Tencent Gaming Buddy). Karena penasaran ingin main game tersebut di PC saya coba menggunakan emulator yang lain, yaitu MEMU.

بِسْمِ اللهِ الرَّحْمٰنِ الرَّحِيْمِ
السَّلاَمُ عَلَيْكُمْ وَرَحْمَةُ اللهِ وَبَرَكَاتُهُ

Saya menggunakan MEmu versi 6.1.1 (2019.03.20) tapi entah kenapa NFS No Limit tidak muncul ketika saya cari lewat Google Play Store. Akhirnya saya menggunakan XAPK versi 3.4.5 (varian 18061) yang saya unduh dari situs APKPURE kemudian saya update menggunakan APK versi 3.7.2 yang saya dapatkan dari hasil backup APK di smartphone android saya.



Setelah apps game dijalankan, game ini akan mengunduh update sekitar 1,2 GB lagi. Setalah ini game bisa dimainkan. Namun pada beberapa kesempatan terjadi error: Unfortunately, No Limits has stopped. Sistem yang saya gunakan:
- Prosessor: intel Core i3-2100
- VGA Card: nVidia GeForce GT1030 GDDR5 (2GB)
- RAM: 6GB DDR3 Dual Channel (2GB + 4GB)
- OS: Windows 7 (64 bit)



Settings MEmu:
Performance: Top (CPU:4 RAM:4096)
Resolution: Tablet 1024*576 (191dpi)
Frame Rate: 60 FPS
Graphics: DirectX

Saya coba set Graphics ke OpenGL ternyata gak bisa tampilannya gak normal, layar hitam-hitam.

وَ السَّلاَمُ عَلَيْكُمْ وَرَحْمَةُ اللهِ وَبَرَكَاتُهُ

Sunday, July 14, 2019

TGB vs NFS No Limits (Need for Speed vs Emulator Tencent Gaming Buddy)

Tadinya saya pengen main game Need for Speed No Limits menggunakan Emulator di PC karena HP saya storage/memory-nya terlalu kecil. Saya ingin mencobanya pada emulator Tencent Gaming Buddy karena emulator ini menurut saya yang paling bagus performa-nya.

بِسْمِ اللهِ الرَّحْمٰنِ الرَّحِيْمِ
السَّلاَمُ عَلَيْكُمْ وَرَحْمَةُ اللهِ وَبَرَكَاتُهُ

Pertama-tama saya download dulu file XAPK-nya dari situs APKPURE:
https://apkpure.com/id/need-for-speed%E2%84%A2-no-limits/com.ea.game.nfs14_row

Tenyata ada dua varian, yaitu versi 38061 dan varian 18061. Saya gak terlalu ngerti apa perbedaan diantara keduanya.Saya download yang versi 18061 dan saya sudah tes di HaPe Samsung J2 Core bisa. Sepertinya versi file XAPK di situs APK PURE sudah out dated (v3.4.5), karena ternyata di ketika mencoba di HP saya harus update lagi lewat Google Play Store. Setelah terupdate NFS No Limit menjadi versi 3.7.2. Ternyata game ini harus selalu updated untuk bisa dimainkan dan harus selalu Online walaupun pas mainnya cuma Offline melawan AI. aaazzzzz


Sayangnya ketika saya coba instal XAPK versi v3.4.5 pada emulator Tencent Gaming Buddy. Game tidak bisa berjalan dan hanya terpaku pada layar logo EA & Firemonkeys seperti gambar diatas. Sepertinya game NFS No Limits ini tidak compatible dengan emulator Tencent Gaming Buddy.

وَ السَّلاَمُ عَلَيْكُمْ وَرَحْمَةُ اللهِ وَبَرَكَاتُهُ

Friday, July 12, 2019

PUBG Lite ERROR Connection timeout 0.8.3 -

Salah satu hal yang bikin saya kesal ketika bermain PUBG Lite (PC) ini kadang beberapa kali suka error terkait koneksi atau mungkin istilah para gamer-nya adalah DC. Yang paling menjengkelkan ketika error ini terjadi saat kita akan main bareng (mabar) bersama teman.

بِسْمِ اللهِ الرَّحْمٰنِ الرَّحِيْمِ
السَّلاَمُ عَلَيْكُمْ وَرَحْمَةُ اللهِ وَبَرَكَاتُهُ

Mabar atau main bareng bersama teman adalah hal mengasyikan ketika bermain PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS. Namun pada PUBG Lite saya sering kali menemukan ERROR Connection timeout. Akhirnya mungkin salah satu, atau beberapa teman kita tidak masuk kedalam game. Misalkan tim squad mabar 4 orang, kadang bisa kena error 1 orang, jadi yang main cuma bertiga, itu masih mending. Kadang 4 orang semua kena ERROR tapi itu masih mendingan juga lah, tinggal READY dan START lagi aja. Yang paling parang kadang bisa ERROR 3 orang dan cuma 1 orang yang bisa masuk kedalam permainan, akhirnya dia kayak main solo alias ONE MAN SQUAD padahal lawan-lawannya mungkin rata-rata FULL SQUAD 4 orang.


Begitu pula ketika main DUO kadang salah satu kena ERROR, ya akhirnya serasa main SOLO tapi lawan-lawannya mungkin rata-rata DUO berdua. Setalah START, ketika layar LOADING... terlalu lama, kemungkinan kita kena ERROR Koneksi ini, setelah itu akan muncul pesan seperti gambar diatas bertuliskan pesan ERROR Connection timeout. 0.8.3 - lalu dibawahnya cuma ada tombol OK

Jika sudah sering ERROR begini ketika mabar bersama teman. Kadang saya pake trik saat bermain DUO atau SQUAD tapi dengan anggota tim RANDOM. Jadi temennya gak di-INVITE dulu, tapi nanti pijit tombol START/MULAI-nya bareng-bareng. Kalo beruntung kita kadang bisa jadi main barengan satu tim. Tapi kalo gak beruntung, ya gitu deh, kita main masing-masing. Mungkin beda tim atau mungkin beda game session. Supaya mainnya barengan disarankan pilih salah satu map disamain tapi yah: boleh SANHOK atau ERANGEL atau MIRAMAR bebas tapi jangan pilih RANDOM atau QUICK JOIN. Soalnya saya pernah main QUICK JOIN/RANDOM MAP eh temen malah main di server/map yang berbeda, artinya ya beda game session.

وَ السَّلاَمُ عَلَيْكُمْ وَرَحْمَةُ اللهِ وَبَرَكَاتُهُ

Saturday, July 6, 2019

ML Black Texture Tencent Gaming Buddy Tekstur Hitam di Beberapa Skin Karakter Mobile Legends

Ada yang aneh ketika saya memainkan game Mobile Legends ini dengan emulator Tencent Gaming Buddy. Yaitu tekstur hitam pada beberapa skin karakter tertentu. Ini diakibatkan oleh setting Rendering Engine yang secara default menggunakan DirectX+.

بِسْمِ اللهِ الرَّحْمٰنِ الرَّحِيْمِ
السَّلاَمُ عَلَيْكُمْ وَرَحْمَةُ اللهِ وَبَرَكَاتُهُ

Beberapa hero/skin hero tertentu menjadi bertekstur hitam seperti: Balmond, Alice, Nana, Bruno, Rafaela, Gord, Hanabi, Sun, Gussion, Kimmy, Bane, Fanny, Freya, Natalia, Kagura, Chou, JohnsonJawhead, Martis, Kaja, Aldous, Leomord, Thamuz, Minsitthar, Badang, Guinevere, Terizla, Dyrroth, dan lain-lain, seperti pada gambar dibawah ini:


Namun ada juga beberapa skin hero yang tidak bertekstur hitam contohnya: Miya, Saber, Tigreal, Alucard, Akai, Franco, Eudora, Zilong, Layla, Estes, Aurora, Lapu-Lapu, Roger, Minotaur, Lolita, Vexana, Argus, Karina, Clint, Hayabusa, Alpha, Ruby, Yi Sun-shin, Moskov, Cyclops, dan lain-lain



Jika saya menjalankan Mobile Legends via AppMarket maka Emulator akan dipaksa berjalan dengan Rendering Engine DirectX+


Rendering Engine yang sedang digunakan ini dapat dilihat dengan mengakses menu About seperti gambar diatas. Terlihat jelas Rendering Engine: DirectX+. Walaupun sebelumnya pada Setting Center kita telah memilih Rendering Engine menggunakan OpenGL tapi secara otomatis Rendering Engine diubah menjadi DirectX+ saat kita menjalankan game Mobile Legends via AppMarket.exe


Namun apabila kita menjalankan game via AndroidEmulator.exe maka akan ada kotak pesan atau dialog box yang berisi pesan sebagai berikut:
Dengan berganti ke mesin DirectX+, efek tampilan game saat ini akan meningkat. Mulai ulang Gaming Buddy dan berganti?
Jika kesalahan terus terjadi setelah penggantian, gantilah mesin perenderan secara manual dalam Pengaturan.
Oke/Batal
Sayangnya pesan menyebalkan ini akan terus muncul berulang-ulang ketika kita akan memainkan game Mobile Legends. Walaupun sederhana, karena kita cukup menekan tombol [Batal], namun dalam beberapa kesempatan kadang saya sering tidak sengaja memijit tombol Oke, yang menyebabkan emulator dijalankan dengan mesin DirectX+. Nah inilah yang membuat saya tidak menyukai kotak dialog tersebut.


Atau jika menggunakan bahasa inggris:
Switching to DirectX+ engine will enhance display effect for the current game. Do you want to restart Gaming Buddy and switch?
If error still occur after switching, switch the rendering engine manually in the Settings. 
Ok/Cancel
Menurut saya seharusnya ada pilihan untuk mematikan dialog box tersebut, supaya tidak muncul lagi ketika hendak memainkan game Mobile Legends.


Jika kita menjalankan game melalui shortcut dengan menambahkan parameter: -startpkg "com.mobile.legends" Contohnya:
F:\TxGameAssistant\UI\AndroidEmulator.exe -startpkg "com.mobile.legends"
maka emulator juga akan dipaksa berjalan menggunakan engine DirectX+.

Setelah googling mencari kesana kemari akhirnya saya menemukan sebuah solusi berdasarkan hidayah halaman website berikut ini:
https://www.unknowncheats.me/forum/playerunknown-s-battlegrounds/279194-pubg-mobile-emulator-detection-26.html
https://www.unknowncheats.me/forum/2239801-post515.html
Maka pada shorcut harus ditambahkan parameter: -force-opengl. Misalnya:
F:\TxGameAssistant\UI\AndroidEmulator.exe -startpkg "com.mobile.legends" -force-opengl
Sayangnya walaupun dengan cara seperti diatas, yaitu dengan cara menambahkan parameter -force-opengl namun dialog box seperti kasus diatas masih muncul.


Bagi kawan-kawan yang memiliki solusi untuk menghilangkan popup kotak dialog box yang merekomendasikan mesin DirectX+ tolong share ilmunya di baris kolom dibawah ya!

وَ السَّلاَمُ عَلَيْكُمْ وَرَحْمَةُ اللهِ وَبَرَكَاتُهُ